Een gratis programma voor Android, gemaakt door Philip Stephens.
Een gratis grafische rekenmachine met een ingebouwde functiebibliotheek voor numerieke en symbolische berekeningen.
Grafiek maken is het proces van het vinden van de functionele relaties tussen twee of meer variabelen. In de wiskunde, natuurkunde en andere vakgebieden is het een methode om de onbekende variabelen in een functie te vinden. Dit is nuttig om vergelijkingen en andere wiskundige en fysische problemen op te lossen.
De Grafische Rekenmachine is een krachtig instrument om de relaties tussen twee of meer variabelen te vinden en het is nuttig voor het oplossen van een breed scala aan wiskundige en fysische problemen. Het is een van de meest nuttige en krachtige rekenmachines die beschikbaar zijn op mobiele apparaten.
De rekenmachine kan worden gebruikt om de onbekende variabelen in een functie te vinden, en het kan ook worden gebruikt om de vergelijking van een curve of de vergelijking van een lijn te vinden.





